Maya 2016 基本講座

ポリゴンモデルのミラー

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このレッスンでは、左右対称モデルのポリゴン編集で頻繁に利用されるミラー機能の使用方法について説明していきます。
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03:05

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このレッスンでは左右対称モデルの ポリゴン編集で頻繁に利用される― ミラー機能の使用方法について説明します 今ここに半面が完成している 車のモデルがあります この半分をミラーコピーで完成させていきます では始めましょう まず ミラーコピーする前に このようにオブジェクトがコピーしたい軸に 対して0(ゼロ)になっているか ―原点にあるか―を確認してください 今回はこちらのマイナス X 側に ミラーコピーするので X の値が0になるようにしてください 次に 頂点が一直線上に 並んでいるかどうかを確認してください もし並んでいなければ スケールツールで― このように調整して一直線に並べてください 次に ピボットも頂点と同様に 境界上に必ず移動してください もし頂点がここにあったり ここにあったりした場合は ミラーリングの結果がおかしくなるので 注意してください ではコピーをしてみましょう 「メッシュ」>「ジオメトリのミラー」の オプションボックスを開きましょう 今回は先程も言ったように マイナス X についてミラーするので 「 - X 」 頂点をマージするので この「頂点のマージ」を選んで この「オリジナルとマージする」を チェックしてください では やってみましょう 適用するとこのように 反対側にオブジェクトが ミラーリングされました また ここでも オプションボックスが出ていますので 同様にこのように 後から変化させることが可能です これで車のボディは完成になります このレッスンでは左右対称モデルの ポリゴン編集で頻繁に使用される― ミラー機能の使用方法について説明しました

Maya 2016 基本講座

このコースでは、Maya 2016の基本的な操作方法を解説します。また初めて3DCGに触れる方でも基本的な理解が得られるように構成しています。モデリングからアニメーション、レンダリングなどすべての作成方法を段階的に詳しく説明していきます。Mayaの基本的な知識を習得したい方、もっとMayaについて深く知りたい方はぜひこのコースをお役立てください!

8時間27分 (102 ビデオ)
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ソフトウェア・トピック
価格: 3,990
発売日:2015年10月01日

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