Animate CC 基本講座

Illustratorファイルの読み込み

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IllustratorのAIファイルをレイヤーの情報まで含めて、FLAファイルの素材として読み込むことができます。
講師:
04:32

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このレッスンでは Illustrator の AI ファイルを素材として読み込む方法と その後の扱い方について説明します。 今デスクトップでフォルダを開いていて ai_files とあるフォルダの中に files と言いながら 1枚しかないんですけども イラストが含まれています。 これを立ち上げてみましょう。 このような象のイラストですね。 それが3つ重なった状態です。 アニメーションで使うことを 想定しているんですけども レイヤーを見てみましょう。 全部一旦非表示にして 1番下は普通の状態の象です。 2番目は鼻が伸びた象 1番上が鼻が縮んだ象となっています。 これを Animate の方に素材として 読み込みたいと思います。 今 Animate で開いている ドキュメントなんですけども レイヤーには フレームが白い状態に なっていますね。 ということはステージには 何も置かれていません。 そしてライブラリも空っぽです。 ここに先程の AI ファイルを 読み込んでみたいと思います。 メニューは「ファイル」>「読み込み」で ステージに置いてしまうと 後の扱いがしにくいので ライブラリに一旦読み込むことにします。 ai_files これでしたね。 象の AI ファイルを選んで開きます。 ダイアログが表示されるので 一定の選択をします。 まずレイヤーの変換なんですが 「編集可能なパスと効果を維持」 単一のビットマップにしてしまうと 折角のベクター画像が勿体無いので この上の選択をしておきます。 テキストがあれば編集可能な状態に しておくこともできるのですが 今回はテキストが無いので ここは関係がありません。 それから AI ファイルの方には レイヤーがありましたね。 それをキーフレームに分けるのか Animate のレイヤーにするのか または1個のレイヤーに纏めて しまうのかということで レイヤーに分かれた方が 扱いがしやすいので 「Animate レイヤー」を選ぶことにします。 そして「OK」ボタンをクリックです。 ライブラリに Illustrator の データが入りました。 これを開きたいと思います。 ステージになってライブラリの中にある シンボルを開きたいという場合には このアイコンをダブルクリックします。 一旦「ステージの中央を表示」で 象を真ん中に置きましょう。 そうするとレイヤーが3つ ちゃんと残っていますね。 AI のファイルと同じように残っています。 では全て表示しましょう。 「シーン1」に戻って ステージに配置したいと思います。 ライブラリからドロップします。 こういう感じでいいでしょうか。 勿論レイヤーが3つ重なっていますから このままではプレビューすると 3匹の象が重なった状態です。 1番下の象を使いたいと思います。 改めてライブラリで このシンボルをダブルクリックして この2つのレイヤーを Shift+ クリックでゴミ箱で 削除してしまうことも出来ます。 けれどもアニメーションで使うので もしかして 後で使いたくなるかもしれませんね。 こういう時にはレイヤーを右クリックして 「ガイド」を選択すると これは書き出しがされなくなります。 シンボルの中では表示されてるんですけども 「シーン1」に戻れば 1番下の象だけが表示されていますし 「制御」>「プレビュー」をすると 1番下のレイヤーだけがちゃんと 書き出されているという事が確認できます。 あとガイドにしてしまったレイヤーの イラストをやはり使いたくなったという場合は 改めてシンボルをダブルクリックして開いて この2番目にしましょうか。 これを又もう1度右クリックして ガイドにチェックがついていますので もう1回選択すればガイドが外れて 表示されるようになります。 「シーン1」に戻れば象が2匹 重なって表示されたという事になります。 このレッスンでは Illustrator の AI ファイルを素材として読み込み その後どのように扱うのかと いうことについて説明しました。

Animate CC 基本講座

Animateはインタラクティブなアニメーションが作れるソフトです。2016年にFlash Professional からアップデートされ、機能がますます充実し、名前も新しくなりました。このコースではAnimateの基本的な操作からグラフィックの描画やアニメーション作成、映像やサウンドの扱い方まで幅広く解説します。

6時間31分 (78 ビデオ)
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ソフトウェア・トピック
価格: 3,990
発売日:2016年05月04日
アップデート日:2016年06月21日

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