Nuke 10 基本講座

Retimeノードについて

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クリップのスピードを早くしたり遅くしたりとできるretimeノード。コントロールの仕方を紹介します。
講師:
05:53

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このレッスンでは、Retime ノードについてお話ししたいと思います。この Retime です。速くしたり、遅くしたり、そういったものです。この再生をするんですけども、こちらのスピード。このタイミングを速く、そして遅く。そんなことができるノードになります。では、早速、取り出したいと思います。Time のタブからRetime です。こちらにあります。では、順に追って説明したいと思います。まず、こちら speed今 1 になっています。これは普通のスピード、ノーマルスピードです。現在のスピードです。そして、これを 20 % にしたい。つまり、スピードはノーマルスピードを 100% とした場合スピードの速さを 20% に遅くしたい。そうしますと0.2 という数字を入れます。再生しましょう。遅くなりましたね。1 から 100 フレームの間には20 まで再生することになります。そして、こちらの一回、リセットをかけましてRetime のタブの横にありますTimeWarp 。こちらがスピードコントロールさせるためのカーブになります。こちらの表の見方なんですけどもこの横の所がタイムライン。縦がクリップの長さという感じで見ます。 例えば、一回、ちょっとやってみましょう。Command+Option キーです。Crtl+Alt キーですね、Windows ですと。クリックしますとポイントが追加されます。そして、こんな感じです。そうしますと、先ほどは横の方がタイムラインと言いました。最初はほとんど動かずタイムラインが進めば進むほど速くなる。そんな動きです。まず、再生してみましょう。止まって、ゆっくり、そして速くなる。この様に、グラフを使って時間をコントロールすることができます。停めます。続きまして、一回、リセットしましょう。戻ってますね。今、この input range とか上の方を白抜きで使えない様になっているんですけどもこれにチェックを入れます。そうしますと、入力が可能になります。input range を20 と入力してみましょう。そうすると、今、この speed の所が白抜きで選べない様になっているんですけども今、 0.2 と入りました。この感じでやりますと先ほどの 20% のスピードと同じ。こちら、フレームレンジを使って時間をコントロールすることができるんです。停めましょう。では、一回、リセットをして同じ様に 0.2 と打ってみましょう。 今度、filter 、 こちらです。現在は box が選ばれていますけれども上の nearest というのがあるのですけれどもこれを再生しますと何の変哲もないんですけれどもこれを box に変えてみましょう。そうしますとこちらも、あんまり変化が無いように見えますけども実はですね、この shutter という数値を入力することによって変わることができます。例えば、今、 0.2 というspeed を入れています。フレーム単位で行きますと6 フレーム目に ...1、2、3、4、5 。1、2、3、4、5 とそういう感じで今は Retime を掛けています。それを、この box のfilter を使いますと例えば、こちら shutter を5 と入れてみます。そうしますと、Resolve するかたちで次のフレームに行くようになります。分かりますか?一回、再生してみましょう。これが shutter が 1 でしたら、もう、そのまんまなんですけどもこの数値を 5 と入れるとこういう風に Resolve するような画になるんです。ですから、動きの速いものとかそういったものをshutter を使って滑らかにしてあげたいとかそんな時によく使います。 この Retime ノード、時間を速くしたり遅くしたりとこの TimeWarp のカーブも使って自由にコントロールができるようになりますので是非、覚えておいてください。このレッスンは、Retime ノードについてお話ししました。

Nuke 10 基本講座

Nukeはノードをベースとしたデジタル合成ソフトウェアで、CGスタジオやポストプロダクションなどで多く使用されています。このコースではNuke10を使用して、Nukeの基礎的な概念や操作方法、Nukeの特徴でもあるチャンネルの概念やノードの扱い方、パラメータの変更やキーフレームによるアニメーションの作成と編集、ロトを使ったマスクの処理や作成などを説明します。

6時間10分 (72 ビデオ)
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ソフトウェア・トピック
価格: 3,990
発売日:2016年06月29日

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